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Standard Type

MALO · 吗喽

人生是个副本,而我只是一只吗喽。

朋友,你不是“童心未泯”,你压根就没进化。你的灵魂还停留在那个挂在树上荡秋千、看见香蕉就两眼放光的快乐时代。当人类祖先决定从树上下来、学会直立行走、穿上西装打领带时,吗喽人格的祖先在旁边的大树上看着他们,挠了挠屁股,嘴里发出一声不屑的“吱”。他们看透了一切:所谓的“文明”,不过是一场最无聊、最不好玩的付费游戏。规则偶尔是可以打破的,天花板是用来倒挂的,会议室是用来表演后空翻的。MALO本身就是一个从巨大脑洞里掉出来、忘了关门的奇思妙想。

标准人格

Type Detail

15 维标准画像

标准人格会给出完整的 15 维模板,方便对照这个人格的默认画像。

自我模型

S1 自尊自信

M

自信值随天气波动,顺风能飞,逆风先缩。

自我模型

S2 自我清晰度

L

内心频道雪花较多,常在“我是谁”里循环缓存。

自我模型

S3 核心价值

H

很容易被目标、成长或某种重要信念推着往前。

情感模型

E1 依恋安全感

M

一半信任,一半试探,感情里常在心里拉锯。

情感模型

E2 情感投入度

H

一旦认定就容易认真,情绪和精力都给得很足。

情感模型

E3 边界与依赖

M

亲密和独立都要一点,属于可调节型依赖。

态度模型

A1 世界观倾向

M

既不天真也不彻底阴谋论,观望是你的本能。

态度模型

A2 规则与灵活度

L

规则能绕就绕,舒服和自由往往排在前面。

态度模型

A3 人生意义感

H

做事更有方向,知道自己大概要往哪边走。

行动驱力模型

Ac1 动机导向

M

有时想赢,有时只想别麻烦,动机比较混合。

行动驱力模型

Ac2 决策风格

L

做决定前容易多转几圈,脑内会议常常超时。

行动驱力模型

Ac3 执行模式

H

推进欲比较强,事情不落地心里都像卡了根刺。

社交模型

So1 社交主动性

L

社交启动慢热,主动出击这事通常得攒半天气。

社交模型

So2 人际边界感

M

既想亲近又想留缝,边界感看对象调节。

社交模型

So3 表达与真实度

H

对不同场景的自我切换更熟练,真实感会分层发放。

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参考来源:sbti-wiki · sbti-cli